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周末玩什么:Steam秋季游戏节进行中,可以免费试玩作品的我们推荐了一些

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

Steam游戏节秋季版正在进行中,理论上,今年10月13日到明年5月1日期间发售的游戏都可以在本周给玩家提供免费试玩,因此我们的周末推荐也基本上与此相关。

王亦般:《牛车水侦探社》

关键词:像素、推理、近未来

一句话推荐:瑕不掩瑜的近未来背景侦探游戏。

《牛车水侦探社》(Chinatown Detective Agency)展现的是离当下不远的未来,整个世界都被无孔不入的腐败所吞噬,但新加坡幸存了下来。尽管如此,那时的新加坡仍然面临着各种潜藏在阴影中的危险,现有的警力不足以进行应对。在这样严峻的形势下,私家侦探成为面对地下罪恶的第一道战线。

“牛车水”是新加坡唐人街的别称,也是华人聚居最多的地区。《牛车水侦探社》中主角开设的侦探事务所就设立在这个街区——尽管她本人并不是华人。在现在公开的游戏内容里,身为私家侦探的主角曾经是警局中的一员,却因为某些尚不得而知的原因离开了警局成为私家侦探。

目前游戏只在秋季游戏节期间放出了试玩,Demo只包括游戏序章的内容,很多地方还有明显的Bug。不过,整个游戏的框架还是很明显:一个雷德蒙·钱德勒式的、在近未来时代与有组织犯罪和政治腐败斗智斗勇的侦探游戏。颇有《银翼杀手》风格的像素风美术则为这个框架的表现力增色不少。

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像素风格

在《牛车水侦探社》当中,玩家需要经营自己的事务所,通过接受各种各样的案件委托维持生计,并一步一步地探索隐藏在城市阴暗处的秘密。

从操作方式来看,整个游戏是非常传统的点击式侦探游戏,破案主要靠用鼠标在场景里点来点去。不过,为了避免落入俗套,游戏颇有创意地将谜题与现实中的地理、文化,乃至自然科学知识结合在了一起,玩家常常需要借助“场外援助”,也就是搜索引擎,来帮助自己解开谜题。

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城市地图以地铁交通线的形式呈现

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地铁到站

从序章上看,《牛车水侦探社》的谜题是颇有难度的。而且它带给我的不是像阅读侦探小说时寻找蛛丝马迹、串联线索,最后抽丝剥茧地解开谜题那样循序渐进的体验,而是懂了就是懂了,不懂就是不懂,如果没有相应的知识储备或善用搜索引擎,就会陷入到毫无头绪的卡关。

除此之外,时间管理也是《牛车水侦探社》里非常重要的一环。在游戏中,玩家需要经常坐飞机前往世界各地办案,订票和登机都要注意显示在地图左上角的时间,不然就会错过航班。与其他人的会面同样需要守时,否则任务就会失败。游戏还引入了体力的设定,体力与时间流速负相关,体力越低,时间流速越快,也就越容易错过重要时间点,导致任务失败。睡眠和进食则能够补充体力。

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颇为繁琐的谜题

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体力管理

在两个小时的试玩体验里,我能感受到制作组确实非常有自己的想法和创意,只是整个游戏仍然有待打磨。很多想法是好的,也非常贴合游戏的气质和氛围,只是带来的游戏体验并不友好。例如,很多文字都是由像素点组成的,本身就不太好读,游戏里很多场景还把线索文字做得特别小,这就非常影响游戏体验。

不过,从试玩版来看,经过小半年打磨后,将于2021年初上线的《牛车水侦探社》应该能在体验上做出不少优化。尽管目前游戏还有很多瑕疵,我依然颇为期待正式版的面世。

熊宇:《Fights In Tight Spaces》

关键词:动作、走格子、卡牌

一句话推荐:回合制也能有“打击感”。

简单来说,《Fights In Tight Spaces》是个融合了Roguelike卡牌构筑与走格子策略玩法的游戏,并将它们用流畅的动作表现出来。看似元素很多,但游戏非常统一。

从卡牌构筑的角度来说,你仍然可以获得新卡、优化牌库并升级已有卡牌。特别之处在于,所有的卡牌都是一个个的格斗动作。从这一点来说,《Fights In Tight Spaces》可能是画面表现最到位的卡牌游戏——每当你打出一张牌,比如飞踢,方格上的主角都将完美而自然地演示出卡牌的效果,完全符合卡面描述。

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和所有卡牌游戏一样,你有一个随着游戏进程而不断改变的牌库,可以获得新卡

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不同于一般卡牌游戏的是,《Fights In Tight Spaces》是罕见的卡面不如演示动画精彩的卡牌游戏

相比SRPG,游戏的战场很小,总共都没有几个格子,这正是游戏的重要特色之一。在游戏中,不仅是攻击,就连移动也由卡牌来发动,这就使得限制战场规模极为必要。

同时,小地图也更有利于策略的设计,击败敌人的方式有很多:通过打击手段将其HP清零、试图诱导敌人自相残杀、利用移动技能(如“推人”)将敌人推到场外(直接秒杀)……类似的设计你或许在其他游戏中已经见过了不少,但当它们由一张张卡牌来实现时,游戏仍然显得比较新鲜。

周末玩什么:Steam秋季游戏节进行中,可以免费试玩作品的我们推荐了一些

推出场外可以无视敌方HP而击败对手

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既然要用卡牌来移动,场地自然不会太大。正如其名,游戏的主题是如何在狭小空间内击败敌人
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